Глава I. Фундаментальные правила проекта
Начав игру на нашем сервере или присоединившись к Discord, вы автоматически подтверждаете полное согласие с данным кодексом.
1.1. Базовые принципы Незнание, непонимание или нежелание читать правила ни при каких обстоятельствах не освобождает от ответственности. Взлом аккаунта или передача ПК третьим лицам не являются оправданием — ответственность всегда несет владелец аккаунта. 1.2. Полномочия Высшей Администрации Руководство проекта оставляет за собой право вносить изменения в правила в любой момент без предварительного уведомления. В спорных ситуациях, не описанных в данном документе, администрация выносит вердикт на свое усмотрение (вплоть до перманентной блокировки без объяснения причин). 1.3. Финансы и пожертвования Любые донат-операции являются добровольными пожертвованиями на развитие проекта. Средства не подлежат возврату. Перенос привилегий между разными серверами проекта не осуществляется (исключение — системная ошибка на нашей стороне). 1.4. Возврат утерянного имущества Ресурсы, потерянные из-за вашей невнимательности, игрового процесса (смерть), не восстанавливаются. Возврат возможен лишь при глобальных откатах базы данных сервера или доказанном взломе. 1.5. Альтернативная история (Лор) Наш сервер — это площадка альтернативной истории. Мы не повторяем реальные мировые конфликты точь-в-точь, игроки сами вершат судьбу наций. Однако, технологический прогресс должен строго соответствовать выбранной эпохе (например, никаких современных вертолетов и неоновых небоскребов в 19-м веке).
Глава II. Правила чата
Уважайте друг друга. Токсичность губит атмосферу.
2.1. Адекватность и взаимоуважение
Строго запрещены любые формы травли (буллинга), грубые оскорбления, угрозы расправой в реальной жизни (доксинг) и упоминание родственников в негативном ключе.
Наказание: За оскорбления — мут от 2 до 12 часов. За угрозы расправой в ИРЛ и слив личных данных — перманентный бан.
2.2. Запретные темы
Мы приходим сюда отдыхать от реальности. Запрещено разжигание межнациональной, расовой или религиозной розни. Провокационные агрессивные споры на темы реальной современной политики будут жестко пресекаться.
Наказание: Мут от 6 до 24 часов. При массовых или систематических провокациях — бан от 3 до 7 дней.
2.3. Реклама и дезинформация
Реклама сторонних Minecraft-проектов карается баном навсегда. Запрещено намеренно вводить игроков в заблуждение, ложно трактуя правила сервера ради своей выгоды или обмана новичков.
Наказание: Бан от 1 дня до перманентной блокировки.
2.4. Выдача себя за персонал
Использование никнеймов, визуально копирующих ники администрации (даже с заменой 1-2 букв), а также ложные заявления о принадлежности к стаффу строго запрещены. Все жалобы на администрацию подаются через тикеты, а не в глобальный чат.
Наказание: Бан от 1 дня до перманентной блокировки.
2.5. Голосовой чат (Voice)
В войсе действуют аналогичные правила. Категорически запрещено использовать сторонние программы (Soundpad, VoiceMod и т.д.) для создания громких, режущих слух шумов, которые мешают координации и RP-процессу.
Наказание: Мут от 12 часов до перманентной блокировки Voice-чата.
2.6. Чистота чатов
Флуд, спам, чрезмерное злоупотребление CAPS LOCK запрещены. Глобальный чат (Телеграф/Радио) предназначен исключительно для важных RP-объявлений, поиска жителей и торговли.
Наказание: Устное предупреждение ➔ Мут от 30 минут до 2 часов.
Глава III. Взаимодействие с ландшафтом и архитектура
Сохраняйте эстетику карты, она — наш общий дом.
3.1. Архитектура и физика
Ваши строения должны подчиняться базовым законам физики (никаких парящих платформ) и стилистически соответствовать эпохе сервера.
Наказание: Предупреждение и сутки на перестройку. При игнорировании — принудительный снос постройки.
3.2. Защита ландшафта
Запрещена бессмысленная порча карты: выкапывание огромных котлованов до бедрока без цели застройки, хаотичные разливы лавы/воды и возведение столбов в небо.
Наказание: Снос незаконных строений, полный откат испорченной территории, бан вредителя на срок от 2 до 5 дней.
3.3. Терраформирование акваторий
Запрещено искусственно осушать целые моря или строить гигантские искусственные острова. Приватить обширные водные территории запрещено (исключения: порты, корабли, мосты).
Наказание: Расприват территории и откат. Повторное нарушение карается штрафом в размере 30% от казны города и баном мэра на 3 дня.
3.4. Автоматизация и Лаг-машины
Любые редстоун-схемы, создающие критическую нагрузку на сервер (TPS), дюп-машины и системы автоматического обхода AFK (включая AFK-рыбалку) запрещены.
Наказание: Полное удаление механизмов. За лаг-машины — бан от 2 до 7 дней. За АФК-рыбалку — бан на 12 часов. За дюп-машины — перманентный бан.
3.5. Смертельные ловушки
Запрещено строить ловушки, из которых физически невозможно выбраться стандартным игровым путем (без телепортации или помощи извне).
Наказание: Уничтожение ловушки, бан строителя на 12 часов. При рецидиве срок увеличивается до 3 дней.
(Исключение - войны, рейды)
Глава IV. Управление нациями, дипломатия и границы
Политика должна быть живой, активной и честной.
4.1. Активность правителей
Если мэр города отсутствует в игре более 5 дней, а правительство нации бездействует более 7 дней (нет строек, онлайна) — администрация вмешивается в управление.
Наказание: Выставление города/нации на аукцион, либо принудительная передача власти активным заместителям/жителям.
4.2. Защита населения
Новый мэр в течение первых 3-х дней не имеет права: выгонять текущих жителей, сносить их RP-постройки и забирать их ресурсы. Запрещен гриф города, купленного со слета.
Наказание: Бан мэра на 5 дней, откат нанесенного ущерба, принудительный возврат ресурсов и территорий пострадавшим жителям.
4.3. Дипломатическая «Заморозка»
В течение 3-х дней после покупки/основания города ему запрещено вступать в альянсы, давать проход войскам или начинать восстания. Для наций ограничение на объединение — 7 дней.
Наказание: Полное аннулирование подписанных договоров, принудительный вывод из альянсов. При намеренном злоупотреблении кулдауном — бан лидера на 3 дня.
4.4. Марионеточные правительства
Строго запрещено использовать подставных лиц или твинки для достижения политических целей (фиктивная сдача города врагу, легкое выполнение ультиматумов).
Наказание: Аннулирование всех фиктивных дипломатических действий, принудительный роспуск марионеточного города/нации, бан всех организаторов махинации на 7 дней.
4.5. Морская колонизация
Для основания колоний на других континентах или далеких островах, в вашем основном городе должен быть физически построен и логично оформлен RP-Порт.
Наказание: Отзыв статуса колонии, расприват незаконно занятой
заморской территории без компенсации затраченных средств.
Глава V. Боевые действия, отыгровки и конфликты
Отыгрывайте свою роль достойно до самого конца.
5.1. Убийства (RDM)
Убийство без RP-причины запрещено. Также вы обязаны ценить свою жизнь — нападать в одиночку с кулаками на вооруженный отряд солдат запрещено. Единственной Rp-причиной для нападения на игрока является акт агрессии этого игрока в любом виде: например, игрок зашёл на вашу территорию и не уходит после просьбы покинуть ее, игрок начал бить вас ОРУЖИЕМ, игрок начал стрелять в вас и т.п.
(Случайный удар рукой актом агрессии не является)
Наказание: Бан от 1 до 5 дней . Возможна полная компенсация утерянных вещей жертве за счет нарушителя.
5.2. Ограбления
Целью ограбления может является только получение выгоды. Ограбление так же должно сопровождаться диалгом. Чтобы ограбить, вы должны предложить сначала игроку выбор: отдать ресурсы или вы его убьёте. После отказа игрока или его игнорирование вы имеете право его убить.
Наказание: Бан от 1 до 5 дней.
5.3. Избегание Rp-процесса
Во время активного сражения, войны, рейда или ограбления строго запрещено выходить с сервера, убегать в мирные приватные зоны или наглухо закрываться блоками.
Наказание: Бан от 1 до 3 дней
5.4. Абуз боевых механик и Помехи RP
Запрещено выталкивать игроков из мирных зон ради убийства, убивать лавой при выключенном PvP. Намеренная помеха чужому RP-процессу (спам в чат, прыжки по столу на суде) наказуема.
Наказание: Бан от 12 часов до 2 дней.
Глава VI. Экономика, читы и безопасность
За эти нарушения выдаются самые суровые наказания, вплоть до черного списка проекта.
6.1. Читы и стороннее ПО
Использование, распространение и хранение на ПК софта, дающего нечестное преимущество (X-Ray, KillAura, Baritone, авто-кликеры), категорически запрещено.
Наказание: Бан от 5 дней до перманентного.
6.2. Коммерция за реальные деньги
Любая продажа, покупка или обмен игровых ресурсов, монет или аккаунта за реальные деньги строго запрещена.
Наказание: Продавцу — перманентный бан и ЧС проекта. Покупателю (если сделка состоялась) — бан от 7 до 30 дней с полным изъятием купленных ценностей.
6.3. Гриферство
Разрушение чужих городов и кража из чужих сундуков запрещены. (Исключение: Мэр имеет право очистить территорию жителя, которого не было в сети более 7 дней).
Наказание: Бан грифера от 5 дней до перманентного или ЧС проекта.
6.4. Мультиаккаунты
Каждому игроку разрешено иметь не более 1 основного аккаунта и 1 твинка. Запрещено использовать твинк для обхода банов основы, захвата власти в нескольких городах или искусственной массовки. Наказание: Твинк получает перманентный бан. Основной аккаунт получает двойной срок текущего бана либо бан на 3-7 дней за махинации с властью. Подставные города выставляются на аукцион.
6.5. Экономические махинации (Багоюз)
Намеренное использование багов, дюпов (копирование предметов) и уязвимостей игры для получения выгоды ведет к разрушению экономики и строго наказывается.
Наказание: Откат всех изменений экономики, удаление незаконно добытых вещей. Бан нарушителя от 7 дней вплоть до перманентного или ЧС проекта.